Amazonas Theater: A game in memories
From DEC 2021 to JAN 2022
Features
- Programador Unity do projeto;
- Trabalhei com Cinemachine, New Input System e Universal Render Pipeline;
- Desenvolvimento de mecânicas de gameplay do jogo, implementação de UI, controle de som, controle de vídeo (no fim do jogo) e transições de UI;
- Desenvolvido em WebGL para jogar em dispositivos móveis (Android e IOS);
- Trabalhei como Tech Artist implementando iluminação 2D e efeitos de prós-processamento;
- Integração com site em WordPress;
- Uso de DragonBones para implementação de transições suaves de UI.