Amazonas Theater: A game in memories

From DEC 2021 to JAN 2022

Features

  • Programador Unity do projeto;
  • Trabalhei com Cinemachine, New Input System e Universal Render Pipeline;
  • Desenvolvimento de mecânicas de gameplay do jogo, implementação de UI, controle de som, controle de vídeo (no fim do jogo) e transições de UI;
  • Desenvolvido em WebGL para jogar em dispositivos móveis (Android e IOS);
  • Trabalhei como Tech Artist implementando iluminação 2D e efeitos de prós-processamento;
  • Integração com site em WordPress;
  • Uso de DragonBones para implementação de transições suaves de UI.

Medias